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@ -22,15 +22,15 @@
> 学习如何设计大型系统。
>
> 为系统设计面试做准备。
> 为系统设计面试做准备。
### 学习如何设计大型系统
学习如何设计大型系统将会帮助你成为一个更好的工程师。
学习如何设计可扩展的系统将会有助于你成为一个更好的工程师。
系统设计是一个很宽泛的话题。在互联网上,**关于系统设计原则的资源也是多如牛毛。**
这个仓库就是这些资源的**有组织的集合**,它可以帮助你学习如何构建可扩展的系统。
这个仓库就是这些资源的**组织收集**,它可以帮助你学习如何构建可扩展的系统。
### 从开源社区学习
@ -38,19 +38,19 @@
欢迎[贡献](#贡献)
### 为系统设计面试做准备
### 为系统设计面试做准备
在很多科技公司中,除了代码面试,系统设计也是**技术面试过程**中的一个**必要环节**。
**练习普通的系统设计面试题**并且把你的结果和**例子的解答**进行**对照**:讨论,代码和图表。
**实践常见的系统设计面试题**并且把你的答案和**例子的解答**进行**对照**:讨论,代码和图表。
面试准备的其他主题:
* [学习指引](#学习指引)
* [如何处理一个系统设计面试题](#如何处理一个系统设计面试题)
* [系统设计面试题,**含解答**](#系统设计面试题和解答)
* [面向对象设计面试题,**含解答**](#面向对象设计面试问题及解答)
* [其它系统设计面试题](#其它系统设计面试题)
* [如何处理一个系统设计面试题](#如何处理一个系统设计面试题)
* [系统设计面试题,**含解答**](#系统设计面试题和解答)
* [面向对象设计面试题,**含解答**](#面向对象设计面试问题及解答)
* [其它系统设计面试题](#其它系统设计面试题)
## 抽认卡
@ -59,30 +59,30 @@
<br/>
</p>
这里提供的[抽认卡堆](https://apps.ankiweb.net/)使用间隔重复的方法帮助你记住系统设计的概念。
这里提供的[抽认卡堆](https://apps.ankiweb.net/)使用间隔重复的方法,帮助你记忆关键的系统设计概念。
* [系统设计卡堆](resources/flash_cards/System%20Design.apkg)
* [系统设计练习卡堆](resources/flash_cards/System%20Design%20Exercises.apkg)
* [面向对象设计练习卡堆](resources/flash_cards/OO%20Design.apkg)
* [系统设计卡堆](resources/flash_cards/System%20Design.apkg)
* [系统设计练习卡堆](resources/flash_cards/System%20Design%20Exercises.apkg)
* [面向对象设计练习卡堆](resources/flash_cards/OO%20Design.apkg)
起来非常棒
随时随地都可使用。
### 代码资源:交互式代码挑战
### 代码资源:互动式编程挑战
正在寻找资源帮助你准备[**代码面试**](https://github.com/donnemartin/interactive-coding-challenges)?
你正在寻找资源以准备[**编程面试**](https://github.com/donnemartin/interactive-coding-challenges)吗?
<p align="center">
<img src="http://i.imgur.com/b4YtAEN.png">
<br/>
</p>
查看我们的兄弟仓库[**交互式代码挑战**](https://github.com/donnemartin/interactive-coding-challenges),还包含了一个额外的抽认卡堆:
请查看我们的姐妹仓库[**互动式编程挑战**](https://github.com/donnemartin/interactive-coding-challenges),其中包含了一个额外的抽认卡堆:
* [代码卡堆](https://github.com/donnemartin/interactive-coding-challenges/tree/master/anki_cards/Coding.apkg)
## 贡献
> 向社区学习。
> 从社区中学习。
欢迎提交 PR 提供帮助:
@ -90,15 +90,15 @@
* 完善章节
* 添加章节
一些还需要完善的内容放在了[开发中](#正在开发中)。
一些还需要完善的内容放在了[正在完善中](#正在完善中)。
查看[贡献指导](CONTRIBUTING.md)。
请查看[贡献指南](CONTRIBUTING.md)。
## 系统设计主题的索引
> 各种系统设计主题的摘要,包括优点和缺点。**每一个主题都面临着取舍和权衡**。
>
> 每个章节都包含更深层次的资源的链接。
> 每个章节都包含更的资源的链接。
<p align="center">
@ -106,9 +106,9 @@
<br/>
</p>
* [系统设计主题:从这里开始](#系统设计主题从这里开始)
* [第一步:回顾可扩展性的视频讲座](#第一步回顾可扩展性scalability的视频讲座)
* [第二步: 回顾可扩展性的文章](#第二步回顾可扩展性文章)
* [系统设计主题:从这里开始](#系统设计主题从这里开始)
* [第一步:回顾可扩展性的视频讲座](#第一步回顾可扩展性scalability的视频讲座)
* [第二步: 回顾可扩展性的文章](#第二步回顾可扩展性文章)
* [接下来的步骤](#接下来的步骤)
* [性能与拓展性](#性能与可扩展性)
* [延迟与吞吐量](#延迟与吞吐量)
@ -124,38 +124,38 @@
* [故障切换](#故障切换)
* [复制](#复制)
* [域名系统](#域名系统)
* [CDN](#内容分发网络)
* [CDN 推送](#CDN-推送push)
* [CDN 拉取](#CDN-拉取pull)
* [CDN](#内容分发网络cdn)
* [CDN 推送](#cdn-推送push)
* [CDN 拉取](#cdn-拉取pull)
* [负载均衡器](#负载均衡器)
* [工作到备用切换(active-passive)](#工作到备用切换Active-passive)
* [双工作切换(active-active)](#双工作切换Active-active)
* [4 层负载均衡](#四层负载均衡)
* [7 层负载均衡](#七层负载均衡器)
* [水平展](#水平扩展)
* [反向代理web 服务](#反向代理web-服务器)
* [负载均衡 vs 反向代理](#负载均衡器-VS-反向代理)
* [工作到备用切换Active-passive](#工作到备用切换active-passive)
* [双工作切换Active-active](#双工作切换active-active)
* [层负载均衡](#四层负载均衡)
* [层负载均衡](#七层负载均衡器)
* [水平展](#水平扩展)
* [反向代理web 服务](#反向代理web-服务器)
* [负载均衡与反向代理](#负载均衡器与反向代理)
* [应用层](#应用层)
* [微服务](#微服务)
* [服务发现](#服务发现)
* [数据库](#数据库)
* [关系型数据库管理系统 (RDBMS)](#关系型数据库管理系统RDBMS)
* [关系型数据库管理系统RDBMS](#关系型数据库管理系统rdbms)
* [Master-slave 复制集](#主从复制)
* [Master-master 复制集](#主主复制)
* [联合](#联合)
* [分片](#分片)
* [反规则化](#非规范化)
* [SQL 调优](#SQL-调优)
* [NoSQL](#NoSQL)
* [非规范化](#非规范化)
* [SQL 调优](#sql-调优)
* [NoSQL](#nosql)
* [Key-value 存储](#键-值存储)
* [文档存储](#文档类型存储)
* [宽列存储](#列型存储)
* [图数据库](#图数据库)
* [SQL 还是 NoSQL](#SQL-还是-NoSQL)
* [SQL 还是 NoSQL](#sql-还是-nosql)
* [缓存](#缓存)
* [客户端缓存](#客户端缓存)
* [CDN 缓存](#CDN-缓存)
* [Web 服务器缓存](#Web-服务器缓存)
* [CDN 缓存](#cdn-缓存)
* [Web 服务器缓存](#web-服务器缓存)
* [数据库缓存](#数据库缓存)
* [应用缓存](#应用缓存)
* [数据库查询级别的缓存](#数据库查询级别的缓存)
@ -170,19 +170,19 @@
* [任务队列](#任务队列)
* [背压机制](#背压)
* [通讯](#通讯)
* [传输控制协议 (TCP)](#传输控制协议TCP)
* [用户数据报协议 (UDP)](#用户数据报协议UDP)
* [远程控制调用 (RPC)](#远程过程调用协议RPC)
* [表述性状态转移 (REST)](#表述性状态转移REST)
* [网络安全](#安全)
* [传输控制协议TCP](#传输控制协议tcp)
* [用户数据报协议UDP](#用户数据报协议udp)
* [远程控制调用协议RPC](#远程过程调用协议rpc)
* [表述性状态转移REST](#表述性状态转移rest)
* [安全](#安全)
* [附录](#附录)
* [2 的次方表](#2-的次方表)
* [每个程序员都应该知道的延迟数](#每个程序员都应该知道的延迟数)
* [其它系统设计面试题](#其它系统设计面试题)
* [其它系统设计面试题](#其它系统设计面试题)
* [真实架构](#真实架构)
* [公司的系统架构](#公司的系统架构)
* [公司工程博客](#公司工程博客)
* [开发中](#正在开发中)
* [正在完善中](#正在完善中)
* [致谢](#致谢)
* [联系方式](#联系方式)
* [许可](#许可)
@ -217,18 +217,17 @@
| ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---- |
| 阅读 [系统设计主题](#系统设计主题的索引) 以获得一个关于系统如何工作的宽泛的认识 | :+1: | :+1: | :+1: |
| 阅读一些你要面试的[公司工程博客](#公司工程博客)的文章 | :+1: | :+1: | :+1: |
| 阅读 [真实世界的架构](#真实架构) | :+1: | :+1: | :+1: |
| 阅读 [真实架构](#真实架构) | :+1: | :+1: | :+1: |
| 复习 [如何处理一个系统设计面试题](#如何处理一个系统设计面试题) | :+1: | :+1: | :+1: |
| 完成 [系统设计面试题和解答](#系统设计面试题和解答) | 一些 | 很多 | 大部分 |
| 完成 [面向对象设计面试题和解答](#面向对象设计面试问题及解答) | 一些 | 很多 | 大部分 |
| 复习 [其它系统设计面试题](#其它系统设计面试题) | 一些 | 很多 | 大部分 |
## 如何处理一个系统设计面试题
| 完成 [系统设计的面试题和解答](#系统设计的面试题和解答) | 一些 | 很多 | 大部分 |
| 完成 [面向对象设计的面试题和解答](#面向对象设计的面试问题及解答) | 一些 | 很多 | 大部分 |
| 复习 [其它的系统设计面试题](#其它的系统设计面试题) | 一些 | 很多 | 大部分 |
> 如何处理一个系统设计面试题。
## 如何处理一个系统设计的面试题
系统设计面试是一个**开放式的对话**。他们期望你去主导这个对话。
你可以使用下面的步骤来指引讨论。为了巩固这个过程,请使用下面的步骤完成[系统设计面试题和解答](#系统设计面试题和解答)这个章节。
你可以使用下面的步骤来指引讨论。为了巩固这个过程,请使用下面的步骤完成[系统设计面试题和解答](#系统设计面试题和解答)这个章节。
### 第一步:描述使用场景,约束和假设
@ -286,11 +285,11 @@
查看下面的链接以获得我们期望的更好的想法:
* [怎样通过一个系统设计面试](https://www.palantir.com/2011/10/how-to-rock-a-systems-design-interview/)
* [系统设计面试](http://www.hiredintech.com/system-design)
* [系统架构与设计面试简介](https://www.youtube.com/watch?v=ZgdS0EUmn70)
* [怎样通过一个系统设计面试](https://www.palantir.com/2011/10/how-to-rock-a-systems-design-interview/)
* [系统设计面试](http://www.hiredintech.com/system-design)
* [系统架构与设计面试简介](https://www.youtube.com/watch?v=ZgdS0EUmn70)
## 系统设计面试题和解答
## 系统设计面试题和解答
> 普通的系统设计面试题和相关事例的论述,代码和图表。
>
@ -311,53 +310,53 @@
### 设计 Pastebin.com (或者 Bit.ly)
[查看练习和解答](solutions/system_design/pastebin/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/pastebin/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/4edXG0T.png)
### 设计 Twitter 时间线和搜索 (或者 Facebook feed 和搜索)
[查看练习和解答](solutions/system_design/twitter/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/twitter/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/jrUBAF7.png)
### 设计一个网页爬虫
[查看练习和解答](solutions/system_design/web_crawler/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/web_crawler/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/bWxPtQA.png)
### 设计 Mint.com
[查看练习和解答](solutions/system_design/mint/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/mint/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/V5q57vU.png)
### 为一个社交网络设计数据结构
[查看练习和解答](solutions/system_design/social_graph/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/social_graph/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/cdCv5g7.png)
### 为搜索引擎设计一个 key-value 储存
[查看练习和解答](solutions/system_design/query_cache/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/query_cache/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/4j99mhe.png)
### 通过分类特性设计 Amazon 的销售排名
### 设计按类别分类的 Amazon 销售排名
[查看练习和解答](solutions/system_design/sales_rank/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/sales_rank/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/MzExP06.png)
### 在 AWS 上设计一个百万用户级别的系统
[查看练习和解答](solutions/system_design/scaling_aws/README.md)
[查看实践与解答](solutions/system_design/scaling_aws/README.md)
![Imgur](http://i.imgur.com/jj3A5N8.png)
## 面向对象设计面试问题及解答
## 面向对象设计面试问题及解答
> 常见面向对象设计面试问题及实例讨论,代码和图表演示。
>
@ -373,8 +372,8 @@
| 设计一副牌 | [解决方案](solutions/object_oriented_design/deck_of_cards/deck_of_cards.ipynb) |
| 设计一个停车场 | [解决方案](solutions/object_oriented_design/parking_lot/parking_lot.ipynb) |
| 设计一个聊天服务 | [解决方案](solutions/object_oriented_design/online_chat/online_chat.ipynb) |
| 设计一个环形数组 | [待解决](#contributing) |
| 添加一个面向对象设计问题 | [待解决](#contributing) |
| 设计一个环形数组 | [待解决](#贡献) |
| 添加一个面向对象设计问题 | [待解决](#贡献) |
## 系统设计主题:从这里开始
@ -468,7 +467,7 @@
响应节点上可用数据的最近版本可能并不是最新的。当分区解析完后,写入(操作)可能需要一些时间来传播。
如果业务需求允许[最终一致性](#eventual-consistency)或当有外部故障时要求系统继续运行AP 是一个不错的选择。
如果业务需求允许[最终一致性](#最终一致性)或当有外部故障时要求系统继续运行AP 是一个不错的选择。
### 来源及延伸阅读
@ -478,7 +477,7 @@
## 一致性模式
有同一份数据的多份副本,我们面临着怎样同步它们的选择,以便让客户端有一致的显示数据。回想 [CAP 定理](#cap-theorem)中的一致性定义 ─ 每次访问都能获得最新数据但可能会收到错误响应
有同一份数据的多份副本,我们面临着怎样同步它们的选择,以便让客户端有一致的显示数据。回想 [CAP 理论](#cap-理论)中的一致性定义 ─ 每次访问都能获得最新数据但可能会收到错误响应
### 弱一致性
@ -525,7 +524,7 @@ DNS 和 email 等系统使用的是此种方式。最终一致性在高可用性
双工作切换也可以称为主主切换。
### 缺陷:故障切换
### 缺陷故障切换
* 故障切换需要添加额外硬件并增加复杂性。
* 如果新写入数据在能被复制到备用系统之前,工作系统出现了故障,则有可能会丢失数据。
@ -534,10 +533,10 @@ DNS 和 email 等系统使用的是此种方式。最终一致性在高可用性
#### 主─从复制和主─主复制
这个主题进一步探讨了[数据库](#database)部分:
这个主题进一步探讨了[数据库](#数据库)部分:
* [主─从复制](#master-slave-replication)
* [主─主复制](#master-master-replication)
* [主─从复制](#主从复制)
* [主─主复制](#主主复制)
## 域名系统
@ -577,7 +576,7 @@ DNS 和 email 等系统使用的是此种方式。最终一致性在高可用性
* [Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System)
* [关于 DNS 的文章](https://support.dnsimple.com/categories/dns/)
## 内容分发网络
## 内容分发网络CDN
<p align="center">
<img src="http://i.imgur.com/h9TAuGI.jpg">
@ -585,7 +584,7 @@ DNS 和 email 等系统使用的是此种方式。最终一致性在高可用性
<strong><a href="https://www.creative-artworks.eu/why-use-a-content-delivery-network-cdn/">来源:为什么使用 CDN</a></strong>
</p>
内容分发网络是一个全球性的代理服务器分布式网络它从靠近用户的位置提供内容。通常HTML/CSS/JS图片和视频等静态内容由 CDN 提供,虽然亚马逊 CloudFront 等也支持动态内容。CDN 的 DNS 解析会告知客户端连接哪台服务器。
内容分发网络CDN是一个全球性的代理服务器分布式网络它从靠近用户的位置提供内容。通常HTML/CSS/JS图片和视频等静态内容由 CDN 提供,虽然亚马逊 CloudFront 等也支持动态内容。CDN 的 DNS 解析会告知客户端连接哪台服务器。
将内容存储在 CDN 上可以从两个方面来提供性能:
@ -594,11 +593,11 @@ DNS 和 email 等系统使用的是此种方式。最终一致性在高可用性
### CDN 推送push
当你服务器上内容发生变动时,推送 CDN 接受新内容。你负责提供内容,直接推送给 CDN 并重写 URL 地址以指向 CDN 地址。你可以配置内容到期时间及何时更新。内容只有在更改或新增是才推送,最小化流量,但最大化存储空间
当你服务器上内容发生变动时,推送 CDN 接受新内容。直接推送给 CDN 并重写 URL 地址以指向你的内容的 CDN 地址。你可以配置内容到期时间及何时更新。内容只有在更改或新增是才推送,流量最小化,但储存最大化。
### CDN 拉取pull
CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源。你将内容留在自己的服务器上并重写 URL 指向 CDN 地址。这样请求会更慢,直到内容被缓存在 CDN 上。
CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源。你将内容留在自己的服务器上并重写 URL 指向 CDN 地址。直到内容被缓存在 CDN 上为止,这样请求只会更慢,
[存活时间TTL](https://en.wikipedia.org/wiki/Time_to_live)决定缓存多久时间。CDN 拉取方式最小化 CDN 上的储存空间,但如果过期文件并在实际更改之前被拉取,则会导致冗余的流量。
@ -637,7 +636,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
* 不需要再每台服务器上安装 [X.509 证书](https://en.wikipedia.org/wiki/X.509)。
* **Session 留存** ─ 如果 Web 应用程序不追踪会话,发出 cookie 并将特定客户端的请求路由到同一实例。
通常会设置采用[工作─备用](#active-passive) 或 [双工作](#active-active) 模式的多个负载均衡器,以免发生故障。
通常会设置采用[工作─备用](#工作到备用切换active-passive) 或 [双工作](#双工作切换active-active) 模式的多个负载均衡器,以免发生故障。
负载均衡器能基于多种方式来路由流量:
@ -645,16 +644,16 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
* 最少负载
* Session/cookie
* [轮询调度或加权轮询调度算法](http://g33kinfo.com/info/archives/2657)
* [四层负载均衡](#layer-4-load-balancing)
* [七层负载均衡](#layer-7-load-balancing)
* [四层负载均衡](#四层负载均衡)
* [七层负载均衡](#七层负载均衡)
### 四层负载均衡
四层负载均衡根据监看[传输层](#communication)的信息来决定如何分发请求。通常,这会涉及来源,目标 IP 地址和请求头中的端口,但不包括数据包(报文)内容。四层负载均衡执行[网络地址转换NAT](https://www.nginx.com/resources/glossary/layer-4-load-balancing/)来向上游服务器转发网络数据包。
四层负载均衡根据监看[传输层](#通讯)的信息来决定如何分发请求。通常,这会涉及来源,目标 IP 地址和请求头中的端口,但不包括数据包(报文)内容。四层负载均衡执行[网络地址转换NAT](https://www.nginx.com/resources/glossary/layer-4-load-balancing/)来向上游服务器转发网络数据包。
### 七层负载均衡器
七层负载均衡器根据监控[应用层](#communication)来决定怎样分发请求。这会涉及请求头的内容,消息和 cookie。七层负载均衡器终结网络流量读取消息做出负载均衡判定然后传送给特定服务器。比如一个七层负载均衡器能直接将视频流量连接到托管视频的服务器同时将更敏感的用户账单流量引导到安全性更强的服务器。
七层负载均衡器根据监控[应用层](#通讯)来决定怎样分发请求。这会涉及请求头的内容,消息和 cookie。七层负载均衡器终结网络流量读取消息做出负载均衡判定然后传送给特定服务器。比如一个七层负载均衡器能直接将视频流量连接到托管视频的服务器同时将更敏感的用户账单流量引导到安全性更强的服务器。
以损失灵活性为代价,四层负载均衡比七层负载均衡花费更少时间和计算资源,虽然这对现代商用硬件的性能影响甚微。
@ -666,7 +665,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
* 水平扩展引入了复杂度并涉及服务器复制
* 服务器应该是无状态的:它们也不该包含像 session 或资料图片等与用户关联的数据。
* session 可以集中存储在数据库或持久化[缓存](#cache)Redis、Memcached的数据存储区中。
* session 可以集中存储在数据库或持久化[缓存](#缓存)Redis、Memcached的数据存储区中。
* 缓存和数据库等下游服务器需要随着上游服务器进行扩展,以处理更多的并发连接。
### 缺陷:负载均衡器
@ -710,11 +709,11 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
- 视频
- 等等
### 负载均衡器 VS 反向代理
### 负载均衡器反向代理
- 当你有多个服务器时,部署负载均衡器非常有用。通常,负载均衡器将流量路由给一组功能相同的服务器上。
- 即使只有一台 web 服务器或者应用服务器时,反向代理也有用,可以参考上一节介绍的好处。
- NGINX 和 HAProxy 等解决方案可以同时支持第 7 层反向代理和负载均衡。
- NGINX 和 HAProxy 等解决方案可以同时支持第层反向代理和负载均衡。
### 不利之处:反向代理
@ -724,7 +723,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
### 来源及延伸阅读
- [反向代理 VS 负载均衡](https://www.nginx.com/resources/glossary/reverse-proxy-vs-load-balancer/)
- [反向代理负载均衡](https://www.nginx.com/resources/glossary/reverse-proxy-vs-load-balancer/)
- [NGINX 架构](https://www.nginx.com/blog/inside-nginx-how-we-designed-for-performance-scale/)
- [HAProxy 架构指南](http://www.haproxy.org/download/1.2/doc/architecture.txt)
- [Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Reverse_proxy)
@ -741,7 +740,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
**单一职责原则**提倡小型的,自治的服务共同合作。小团队通过提供小型的服务,可以更激进地计划增长。
应用层中的工作进程也有可以实现[异步化](#asynchronism)。
应用层中的工作进程也有可以实现[异步化](#异步)。
### 微服务
@ -751,7 +750,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
### 服务发现
像 [Consul](https://www.consul.io/docs/index.html)[Etcd](https://coreos.com/etcd/docs/latest) 和 [Zookeeper](http://www.slideshare.net/sauravhaloi/introduction-to-apache-zookeeper) 这样的系统可以通过追踪注册名、地址、端口等信息来帮助服务互相发现对方。[Health checks](https://www.consul.io/intro/getting-started/checks.html) 可以帮助确认服务的完整性和是否经常使用一个 [HTTP](#超文本传输协议HTTP) 路径。 Consul 和 Etcd 都有一个内建的 [key-value 存储](#键-值存储) 用来存储配置信息和其他的共享信息。
像 [Consul](https://www.consul.io/docs/index.html)[Etcd](https://coreos.com/etcd/docs/latest) 和 [Zookeeper](http://www.slideshare.net/sauravhaloi/introduction-to-apache-zookeeper) 这样的系统可以通过追踪注册名、地址、端口等信息来帮助服务互相发现对方。[Health checks](https://www.consul.io/intro/getting-started/checks.html) 可以帮助确认服务的完整性和是否经常使用一个 [HTTP](#超文本传输协议http) 路径。Consul 和 Etcd 都有一个内建的 [key-value 存储](#键-值存储) 用来存储配置信息和其他的共享信息。
### 不利之处:应用层
@ -803,7 +802,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
##### 不利之处:主从复制
- 将从库提升为主库需要额外的逻辑。
- 参考[不利之处:复制](#disadvantages-replication)中,主从复制和主主复制**共同**的问题。
- 参考[不利之处:复制](#不利之处复制)中,主从复制和主主复制**共同**的问题。
<p align="center">
<img src="http://i.imgur.com/krAHLGg.png">
@ -820,7 +819,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
- 你需要添加负载均衡器或者在应用逻辑中做改动,来确定写入哪一个数据库。
- 多数主-主系统要么不能保证一致性(违反 ACID要么因为同步产生了写入延迟。
- 随着更多写入节点的加入和延迟的提高,如何解决冲突显得越发重要。
- 参考[不利之处:复制](#disadvantages-replication)中,主从复制和主主复制**共同**的问题。
- 参考[不利之处:复制](#不利之处复制)中,主从复制和主主复制**共同**的问题。
##### 不利之处:复制
@ -870,7 +869,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
分片将数据分配在不同的数据库上,使得每个数据库仅管理整个数据集的一个子集。以用户数据库为例,随着用户数量的增加,越来越多的分片会被添加到集群中。
类似[联合](#federation)的优点,分片可以减少读取和写入流量,减少复制并提高缓存命中率。也减少了索引,通常意味着查询更快,性能更好。如果一个分片出问题,其他的仍能运行,你可以使用某种形式的冗余来防止数据丢失。类似联合,没有只能串行写入的中心化主库,你可以并行写入,提高负载能力。
类似[联合](#联合)的优点,分片可以减少读取和写入流量,减少复制并提高缓存命中率。也减少了索引,通常意味着查询更快,性能更好。如果一个分片出问题,其他的仍能运行,你可以使用某种形式的冗余来防止数据丢失。类似联合,没有只能串行写入的中心化主库,你可以并行写入,提高负载能力。
常见的做法是用户姓氏的首字母或者用户的地理位置来分隔用户表。
@ -892,7 +891,7 @@ CDN 拉取是当第一个用户请求该资源时,从服务器上拉取资源
非规范化试图以写入性能为代价来换取读取性能。在多个表中冗余数据副本,以避免高成本的联结操作。一些关系型数据库,比如 [PostgreSQl](https://en.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL) 和 Oracle 支持[物化视图](https://en.wikipedia.org/wiki/Materialized_view),可以处理冗余信息存储和保证冗余副本一致。
当数据使用诸如[联合](#federation)和[分片](#sharding)等技术被分割,进一步提高了处理跨数据中心的联结操作复杂度。非规范化可以规避这种复杂的联结操作。
当数据使用诸如[联合](#联合)和[分片](#分片)等技术被分割,进一步提高了处理跨数据中心的联结操作复杂度。非规范化可以规避这种复杂的联结操作。
在多数系统中,读取操作的频率远高于写入操作,比例可达到 100:1甚至 1000:1。需要复杂的数据库联结的读取操作成本非常高在磁盘操作上消耗了大量时间。
@ -958,15 +957,15 @@ SQL 调优是一个范围很广的话题,有很多相关的[书](https://www.a
### NoSQL
NoSQL 是**键-值数据库**、**文档型数据库**、**列型数据库**或**图数据库**的统称。数据库是非规范化的,表联结大多在应用程序代码中完成。大多数 NoSQL 无法实现真正符合 ACID 的事务,支持[最终一致](#eventual-consistency)。
NoSQL 是**键-值数据库**、**文档型数据库**、**列型数据库**或**图数据库**的统称。数据库是非规范化的,表联结大多在应用程序代码中完成。大多数 NoSQL 无法实现真正符合 ACID 的事务,支持[最终一致](#最终一致性)。
**BASE** 通常被用于描述 NoSQL 数据库的特性。相比 [CAP 定理](#cap-theorem)BASE 强调可用性超过一致性。
**BASE** 通常被用于描述 NoSQL 数据库的特性。相比 [CAP 理论](#cap-理论)BASE 强调可用性超过一致性。
- **基本可用** - 系统保证可用性。
- **软状态** - 即使没有输入,系统状态也可能随着时间变化。
- **最终一致性** - 经过一段时间之后,系统最终会变一致,因为系统在此期间没有收到任何输入。
除了在 [SQL 还是 NoSQL](#sql-or-nosql) 之间做选择,了解哪种类型的 NoSQL 数据库最适合你的用例也是非常有帮助的。我们将在下一节中快速了解下 **键-值存储**、**文档型存储**、**列型存储**和**图存储**数据库。
除了在 [SQL 还是 NoSQL](#sql-还是-nosql) 之间做选择,了解哪种类型的 NoSQL 数据库最适合你的用例也是非常有帮助的。我们将在下一节中快速了解下 **键-值存储**、**文档型存储**、**列型存储**和**图存储**数据库。
#### 键-值存储
@ -1039,7 +1038,7 @@ Google 发布了第一个列型存储数据库 [Bigtable](http://www.read.seas.h
在图数据库中,一个节点对应一条记录,一个弧对应两个节点之间的关系。图数据库被优化用于表示外键繁多的复杂关系或多对多关系。
图数据库为存储复杂关系的数据模型,如社交网络,提供了很高的性能。它们相对较新,尚未广泛应用,查找开发工具或者资源相对较难。许多图只能通过 [REST API](#representational-state-transfer-restE) 访问。
图数据库为存储复杂关系的数据模型,如社交网络,提供了很高的性能。它们相对较新,尚未广泛应用,查找开发工具或者资源相对较难。许多图只能通过 [REST API](#表述性状态转移rest) 访问。
##### 相关资源和延伸阅读:图
- [图数据库](https://en.wikipedia.org/wiki/Graph_database)
@ -1109,15 +1108,15 @@ Google 发布了第一个列型存储数据库 [Bigtable](http://www.read.seas.h
### 客户端缓存
缓存可以位于客户端(操作系统或者浏览器),[服务端](#reverse-proxy)或者不同的缓存层。
缓存可以位于客户端(操作系统或者浏览器),[服务端](#反向代理web-服务器)或者不同的缓存层。
### CDN 缓存
[CDNs](#content-delivery-network) 也被视为一种缓存。
[CDN](#内容分发网络cdn) 也被视为一种缓存。
### Web 服务器缓存
[反向代理](#reverse-proxy-web-server)和缓存(比如 [Varnish](https://www.varnish-cache.org/)可以直接提供静态和动态内容。Web 服务器同样也可以缓存请求,返回相应结果而不必连接应用服务器。
[反向代理](#反向代理web-服务器)和缓存(比如 [Varnish](https://www.varnish-cache.org/)可以直接提供静态和动态内容。Web 服务器同样也可以缓存请求,返回相应结果而不必连接应用服务器。
### 数据库缓存
@ -1528,7 +1527,7 @@ REST 关注于暴露数据。它减少了客户端/服务端的耦合程度,
## 安全
这一部分需要更多内容。[一起来吧](#contributing)
这一部分需要更多内容。[一起来吧](#贡献)
安全是一个宽泛的话题。除非你有相当的经验、安全方面背景或者正在申请的职位要求安全知识,你不需要了解安全基础知识以外的内容:
@ -1612,7 +1611,7 @@ Notes
* [关于建设大型分布式系统的的设计方案、课程和建议](http://www.cs.cornell.edu/projects/ladis2009/talks/dean-keynote-ladis2009.pdf)
* [关于建设大型可拓展分布式系统的软件工程咨询](https://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/en//people/jeff/stanford-295-talk.pdf)
### 其它系统设计面试题
### 其它系统设计面试题
> 常见的系统设计面试问题,给出了如何解决的方案链接
@ -1639,7 +1638,7 @@ Notes
| 设计一个数据源于多个数据中心的服务系统 | [highscalability.com](http://highscalability.com/blog/2009/8/24/how-google-serves-data-from-multiple-datacenters.html) |
| 设计一个多人网络卡牌游戏 | [indieflashblog.com](http://www.indieflashblog.com/how-to-create-an-asynchronous-multiplayer-game.html)<br/>[buildnewgames.com](http://buildnewgames.com/real-time-multiplayer/) |
| 设计一个垃圾回收系统 | [stuffwithstuff.com](http://journal.stuffwithstuff.com/2013/12/08/babys-first-garbage-collector/)<br/>[washington.edu](http://courses.cs.washington.edu/courses/csep521/07wi/prj/rick.pdf) |
| 添加更多的系统设计问题 | [Contribute](#contributing) |
| 添加更多的系统设计问题 | [贡献](#贡献) |
### 真实架构
@ -1679,7 +1678,7 @@ Notes
| Misc | **Dapper** - 分布式系统跟踪基础设施 | [research.google.com](http://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/en//pubs/archive/36356.pdf) |
| Misc | **Kafka** - LinkedIn 的发布订阅消息系统 | [slideshare.net](http://www.slideshare.net/mumrah/kafka-talk-tri-hug) |
| Misc | **Zookeeper** - 集中的基础架构和协调服务 | [slideshare.net](http://www.slideshare.net/sauravhaloi/introduction-to-apache-zookeeper) |
| | 添加更多 | [Contribute](#contributing) |
| | 添加更多 | [贡献](#贡献) |
### 公司的系统架构
@ -1760,14 +1759,14 @@ Notes
* [kilimchoi/engineering-blogs](https://github.com/kilimchoi/engineering-blogs)
## 正在开发
## 正在完善
有兴趣加入添加一些部分或者帮助完善某些部分吗?[加入进来吧](#contributing)
有兴趣加入添加一些部分或者帮助完善某些部分吗?[加入进来吧](#贡献)
* 使用 MapReduce 进行分布式计算
* 一致性哈希
* 直接存储器访问DMA控制器
* [Contribute](#contributing)
* [贡献](#贡献)
## 致谢