184 KiB
English | 日本語 | Русский | 简体中文 | 繁體中文
Пособие по проектированию систем
Contributing: Russian translation
WARNING: the document is currently being translated.
Thank you for your interest in contributing to Russian translation! If you want to contribute, please do the following:
- choose a task for a section which you want to translate in the Project
- assign it to yourself and move it to
In progress
- text in comments is copied from original and is kept in sync. you can use it as a source for translation, but do not change it
- make PR to this fork. When translation is complete, all changes will go into one PR to main repository
- do not change Header names and internal links, keep them original. To avoid broken links, they all will be updated after document is completely translated before final PR to main repository
Мотивация
Узнайте, как проектировать крупномасштабные системы.
Подготовьтесь к собеседованию по проектированию системы.
Научитесь проектировать крупномасштабные системы
Умение проектировать масштабируемые системы поможет вам стать лучшим инженером.
Проектирование систем - это широкая тема. В сети есть огромное количество ресурсов по принципам проектирования систем.
Этот репозиторий представляет собой организованную коллекцию ресурсов, которые помогут вам научиться создавать системы на большом масштабе.
Учитесь у сообщества по разработке ПО с открытым исходным кодом
Это постоянно обновляемый проект с открытым исходным кодом.
Contributions очень приветствуются!
Подготовка к собеседованию по проектированию системы
В дополнение к интервью по написанию кода, проектирование систем является обязательным компонентом процесса технического интервью во многих технологических компаниях.
Практикуйте общие вопросы по проектированию систем и сравнивайте свои результаты с примерами решений: обсуждения, код и диаграммы.
Дополнительные темы для подготовки к собеседованию:
- Study guide
- How to approach a system design interview question
- System design interview questions, with solutions
- Object-oriented design interview questions, with solutions
- Additional system design interview questions
Anki flashcards
Предоставленные карточки Anki могут быть использованы для повторения и запоминания ключевых концепций проектирования систем.
Отлично подходят для использования на ходу.
Coding Resource: Interactive Coding Challenges
Ищете ресурсы для подготовки к Coding Interview?
Посмотрите другой репозиторий Interactive Coding Challenges, который тоже содержит колоду карт Anki:
Contributing
Учитесь у сообщества.
Не стесняйтесь отправлять запросы на:
- Исправление ошибок
- Улучшение разделов
- Добавление новых разделов
- Перевод
Контент, который нуждается в некоторой полировке, помещается в раздел В разработке.
Ознакомьтесь с Принципами Содействия.
Index of system design topics
Обобщение различных тем по проектирования систем, включая преимущества и недостатки. Любое решение требует компромисса.
Каждый раздел содержит ссылки на более подробное описание.
- System design topics: start here
- Performance vs scalability
- Latency vs throughput
- Availability vs consistency
- Consistency patterns
- Availability patterns
- Domain name system
- Content delivery network
- Load balancer
- Reverse proxy (web server)
- Application layer
- Database
- Cache
- Asynchronism
- Communication
- Security
- Appendix
- Under development
- Credits
- Contact info
- License
Study guide
Предлагаемые темы для повторения в зависимости от того, сколько у вас есть времени для подготовки к интервью (мало, средне, много)
Вопрос: Надо ли мне знать все из этого документа для интервью?
Ответ: Нет, не обязательно.
То, что вас будут спрашивать на интервью, зависит от:
- Вашего опыта - сколько времени и чем вы занимались
- Должности, на которую вы собеседуетесь
- Компания, в которую вы собеседуетесь
- Удача
Ожидается, что более опытные кандидаты в общем случае знают больше о проектировании систем, а архитекторы и руководители комманд знают больше, чем индивидуальные разработчики. Топовые IT компании скорее всего будут проводить один или более этапов собеседования по проектированию систем.
Начинайте широко, и углубляейтесь в некоторые области. Это поможет узнать больше о различных темах по проектированию систем. Корректируйте ваш план в зависомости от того, сколько у вас есть времени, какой у вас опыт, на какую должность вы собеседуетесь и в какие компании.
- Короткий срок - настраиватесь на широту покрытия тем. Тренируйтесь отвечать на некоторые вопросы.
- Средний срок - настраиватесь на широту и немного глубины покрытия тем. Тренируйтесь отвечать на многие вопросы.
- Длительный срок - настраиватесь на широту и больше глубины покрытия тем. Тренируйтесь отвечать на большинство вопросов.
Малый срок | Средний срок | Длительный срок | |
---|---|---|---|
Читайте System design topics, чтобы получить общее понимание, как работают системы | 👍 | 👍 | 👍 |
Почитайте несколько статей из блогов компаний, в который вы собеседуетесь Company engineering blogs | 👍 | 👍 | 👍 |
Посмотрите несколько Real world architectures | 👍 | 👍 | 👍 |
How to approach a system design interview question | 👍 | 👍 | 👍 |
System design interview questions with solutions | Немного | Много | Большинство |
Object-oriented design interview questions with solutions | Немного | Много | Большинство |
Additional system design interview questions | Немного | Много | Большинство |
How to approach a system design interview question
Как отвечать на вопросы на интерьвю по проектированию систем
Это интервью является открытой беседой. Ожидается, что вы возьмете инициативу по его ведению на себя.
Изучите раздел System design interview questions with solutions и используйте шаги, описанные ниже.
Step 1: Outline use cases, constraints, and assumptions
Соберите требование и оцените рамки задачи. Задавайте вопросы, чтобы уточнить варианты использования и ограничения. Обсудите допущения.
- Кто будет использовать решение?
- Как его будут использовать?
- Сколько пользователей?
- Что система должна делать?
- Что система получает на вход, и что должно быть на выходе?
- Какое количество данных система должна обрабатывать?
- Сколько ожидается запросов в секунду?
- Какое соотношение количества операций на чтение и запись?
Step 2: Create a high level design
Сделайте набросок проекта с наиболее важными компонентами:
- Выделите главные компоненты и связи между ними
- Обоснуйте ваши идеи
Step 3: Design core components
Детализируйте каждый компонент. Например, если вас попросили разработать design a url shortening service, обсудите следующие моменты:
- Генерация и хранения хэша оригинального URL
- Перевод хэшированного URL в оригинальный URL
- Поиск в базе данных
- API и объектно-ориентированное проектирование
Step 4: Scale the design
Определите узкие места и разберитесь с ними, учитывая данные ограничения. Например, для решение проблем с масштабируемостью, может ли вам понадобиться что-то из:
- Балансировщик нагрузки
- Горизонтальное машстабирование
- Кэширование
- Шардинг (sharding) базы данных
Обсудите потенциальные варианты и компромиссы. Разберитесь с узкими местами используя principles of scalable system design.
Back-of-the-envelope calculations
Вас могу спросить сделать оценку решения по некоторые параметрам. Некоторые разделы Appendix могут с этим помочь:
- Use back of the envelope calculations
- Powers of two table
- Latency numbers every programmer should know
Source(s) and further reading
Посмотрите следующие ссылки, чтобы понять, что можно ожидать (внешние ссылки без перевода):
- Use back of the envelope calculations
- Powers of two table
- Latency numbers every programmer should know
System design interview questions with solutions
Распространенные задачи с обсуждением, кодом и диаграммами.
Решение находятся в директории
solutions/
.
Задача на проектирование | |
---|---|
Pastebin.com (или Bit.ly) | Решение |
Лента и поиск в Twitter (или Facebook) | Решение |
Веб-сканер | Решение |
Система управление личными финансами Mint.com | Решение |
Структура данных для социальной сети | Решение |
Хранилище типа ключ-значение для поисковика | Решение |
Рейтинг продаж по категориям в Amazon | Решение |
Система, которая масштабируется до миллиона пользователей на AWS | Решение |
Добавьте задачу | Решение |
Design Pastebin.com (or Bit.ly)
Design the Twitter timeline and search (or Facebook feed and search)
Design a web crawler
Design Mint.com
Design the data structures for a social network
Design a key-value store for a search engine
Design Amazon's sales ranking by category feature
Design a system that scales to millions of users on AWS
Object-oriented design interview questions with solutions
Распространенные задачи с обсуждением, кодом и диаграммами.
Решение находятся в директории
solutions/
.
Внимание, этот раздел находится в стадии разработки
Задачи на проектировние | |
---|---|
Хэш таблица | Решение |
Кэширование с удалением давно используемых (Least recently used - LRU) | Решение |
Центр обработки звонков | Решение |
Колода карт | Решение |
Парковка | Решение |
Чат сервер | Решение |
Циклический массив | Contribute |
Добавьте задачу | Contribute |
System design topics: start here
Только начинайте изучать проектирование систем?
Для начала, вам понадобится понимание базовых принципов, как они используются, их преимущества и недостатки.
Step 1: Review the scalability video lecture
Лекция по масштабированию в Гарварде
- Темы:
- Вертикальное масштабирование
- Горизонтальное масштабирование
- Кэширование
- Балансировка нагрузки
- Репликация баз данных
- Секцирование (Partitioning) баз данных
Step 2: Review the scalability article
Next steps
Далее, изучим компромиссы в общем виде:
- Производительность и масштабирование
- Задержка и пропускная способность
- Доступность и согласованность данных
Помните, что везде необходимы компромиссы.
Далее, изучем более детально DNS, CDN, балансировщики нагрузки и другие темы.
Performance vs scalability
Сервис считается масштабируемым, если его производительность растет пропорционально добавленным ресурсам. Обычно под увеличением производительности подразумевают увеличение количества обрабатываемых единиц работы. Однако, это может быть и обработка более крупных единиц работы, как, например, при росте объема данных.1
Иначе говоря:
- если у вас проблемы с производительностью, ваша система медленная для одного пользователя;
- если у вас проблемы с масштабируемостью, ваша системы быстрая для одного пользователя, но становится медленной под большой нагрузкой.
Source(s) and further reading
Latency vs throughput
Задержка - это время, необходимое для выполнения действия или достижения некоторого результата.
Пропускная способность - это количество такие действий или результататов в единицу времени.
Обычно следует стремиться к максимальной пропускной способности, при этом сохраняя задержку приемлимой.
Source(s) and further reading
Availability vs consistency
CAP theorem
Источник: CAP theorem revisited
Дополнительный источник: Wikipedia
В распределённый системах можно обеспечить только два из трех свойств, указанных ниже:
- Согласованность данных (Consistency) - каждый запрос на чтение возвращает самые актуальные данные либо ошибку.
- Доступность (Availability) - любой запрос возвращает результат, но без гарантии, что он содержит самую актуальную версию данных.
- Устойчивость к разделению (Partition Tolerance) - система продолжает работать, несмотря на произвольное разделение узлов системы из-за проблем с сетью.
Сетевые соединения ненадеждны, поэтому поддерживать устойчивость к разделению необходимо. Выбор придется делать между согласованностью данных и доступностью.
CP - consistency and partition tolerance
При таком подходе ожидание ответа от узла может привести к ошибке - истечению времени ожидания (timeout error). CP решение хорошо подходит для систем, где необходима атомарность операций чтения и записи.
AP - availability and partition tolerance
При таком решении ответы на запросы возвращают данные, которые могут быть не самыми актуальными. Операция на запись может занять некоторое время, если придется ожидать восстановления потерянного соединения с одним из узлов распределённой системы.
AP решение подходит для систем, где система должна продолжать работать несмотря на внешние ошибки и допустима eventual consistency.
Source(s) and further reading
Consistency patterns
В распределённой системе можете существовать несколько копий одних и тех же данных. Для достижения согласованности данных, получаемых клиенстким приложением, существует несколько подходов синхронизации этих копий.
Weak consistency
После операции записи данных, операция чтения может увидеть эти данные, а может и не увидеть. Используется подход, при котором можно сделать как можно лучше, но с учетом данной ситуации.
Этот подход используеются в таких системах, как memcached. Слабая согласованность применяется в таких системах как VoIP, видео чаты и игры реального времени на несколько игроков.
Eventual consistency
После операции записи данных, операция чтения в конечном счете увидит эти данные (обычно в течение нескольких миллисекунд). Данных в таком случае реплицируются асинхронно.
Такой подход используется в таких системах, как DNS и электронная почта. Согласованность в конечном счете хорошо подходит для систем с высокой доступностью.
Strong consistency
После операции записи данных, операция чтения увидит эти данны. Данные реплицируются синхронно.
Такой подход используеются в файловых системаях и реляционных БД. Сильная согласованность хорошо подходит для систем, где требуются транзакции.
Source(s) and further reading
Availability patterns
Для обеспечения высокой доступности существует два основных паттерна: отказоустойчивость и репликация.
Fail-over
Active-passive
В таком режиме, активный и пассивный сервер, находящийся в режиме ожидания, обмениваются специальными сообщениями - heartbeats. Если такой сообщение не приходит, то пассивный сервер получает IP адрес активного сервера и восстанавливает работу сервера.
Время простоя определяется в каком состоянии находится пассивный сервер:
- горячее (hot) ожидание - сервер уже работает
- холодное (cold) ожидание - сервер должен быть запущен.
Только активный сервер может обрабатывать клиентские запросы.
Active-active
В таком режиме, оба сервера обрабатывают клиентские запросы, распределяют нагрузку между собой.
Если сервера имеют общий доступ, то публичные IP адреса обоих серверов должны быть зарегистрированы в DNS. Если сервера находятся во внутренней сети, то клиентское приложение знать про оба сервера.
Режим "активный-активный" также известен как "ведущий-ведущий".
Disadvantage(s): failover
- Отказоустойчивость делает систему более сложной и требует большего количества аппаратного обеспечения.
- Существует вероятность потери данных, если данных не успели реплицироваться во время переключения активного и пассивного серверов.
Replication
Master-slave and master-master
Эта тема обсуждается далее в разделе Database:
Availability in numbers
Доступность обычно измеряется как сотношение времени, когда система доступна ко всему промежутку времени измерения. Обычно это количество девяток. Говорят, что сервис с доступностью 99.99%, имеет доступность в четыре девятки.
99.9% availability - three 9s
Длительность | Допустимое время простоя |
---|---|
Время простоя в год | 8ч 45мин 57сек |
Время простоя в месяц | 43мин 49.7сек |
Время простоя в неделю | 10мин 4.8сек |
Время простоя в день | 1мин 26.4сек |
99.99% availability - four 9s
Длительность | Допустимое время простоя |
---|---|
Время простоя в год | 52мин 35.7сек |
Время простоя в месяц | 4мин 23сек |
Время простоя в неделю | 1мин 5сек |
Время простоя в день | 8.6сек |
Availability in parallel vs in sequence
Если сервис состоит из нескольких компонентов, которые могут отказать в обслуживании, доступность сервиса зависит от того, как связаны эти компоненты - последовательно или параллельно.
In sequence
Общая доступность уменьшается, если два компонента (например, Foo и Bar) с доступностью менее 100% связаны последовательно:
Доступность (Общая) = Доступность (Foo) * Доступность (Bar)
In parallel
Общая доступность увеличивается, если два компонента с доступностью менее 100% связаны параллельно:
Доступность (Общая) = 1 - (1 - Доступность (Foo)) * (1 - Доступность (Bar))
Domain name system
Источник: DNS security presentation
Система домменных имен (DNS) преобразует доменное имя (например, www.example.com) в IP адрес.
DNS иерархична и имеет несколько корневых серверов. Информацию о том, какой DNS сервер надо использовать, предоставляется вашим маршрутизатором или интернет-провайдером. Нижестоящие DNS сервера кэшируют таблицы соответствия хостов и IP адресов, которые могут устаревать из-за задержки обновления. Результаты преобразования могут быть закэшированы браузером или операционной системой на определенное Время жизни (Time to live - TTL)
Типы записей:
- Запись NS (name server) - указывает DNS сервер для вашего домена/поддомена.
- Запись MX (mail exchange) - указывает сервера электронной почты для получения сообщений.
- Запись A (address) - связывает имя с IP адресом.
- CNAME (canonical) - связывает имя с другим именем, записью CNAME (example.com to www.example.com) или записью А.
Такие сервисы, как CloudFlare и Route 53 предоставляют управлемые DNS сервисы. Некоторые DNS сервисы могут направлять трафик, используя различные методы:
- взвешенный циклический (Weighted round robin):
- предотвращает попадания трафика на сервера, находящиеся на обслуживании
- балансирует трафик для кластера, размер которого может меняться
- может использоваться для A/B тестирования
- на основе задержки отклика серверов
- на основе геораспределения серверов
Disadvantage(s): DNS
- Запрос на DNS сервер занимает некоторое время, которое может быть сокращено, используя кэширование, описанное выше.
- Управление DNS серверами может быть трудоёмким и поэтому обычно они управляются правительствами государств, интернет-провайдерами и большими компаниями
- DNS серверы могут подвергаться DDoS-атакам, в результате пользователи не могут получить доступ к сервисам, например Twitter, не зная его IP адреса(-ов).
Source(s) and further reading
Content delivery network
Сеть доставки содержимого (Content Delivery Network, CDN) - это глобальная распределённая сеть прокси-серверов, которые доставляют содержимое с серверов, наиболее близко находящихся к пользователю. Обычно в CDN размещаются статические файлы, такие как HTML/CSS/JS, фотографии и видео. Некоторые сервисы, как, например Amazon CloudFront, поддерживают доставку динамического содержимого. DNS запрос на сайт даст ответ на какой DNS сервер клиент должен делать запрос.
Push CDNs
Содержимое Pull CDN обновляется тогда, когда оно обновлеятся на сервере. Разработчик сайта загружает содержимое на CDN и обновляет соотвествующие URL адреса, чтобы они указывали на CDN. Далее, можно сконфигурировать время жизни содержимого в CDN и когда оно должно быть обновлено. Загружается только новое или обновленное содержимое, минимизируя трафик и увеличивая объем хранящихся данных в CDN.
Pull CDNs
Pull CDN загружает новое содержимое при первом обращении пользователя. Разработчик сайта оставляет содержимое на своем сервере, но обновляет адреса, чтобы они указывали на CDN. В результате, запрос обрабатывается медленее, ожидая пока содержимое будет закэшировано в CDN.
Время жизни (Time to live - TTL) определяет как долго содержимое будет закэшировано. Pull CDN минимизирует объем хранящихся данных в CDN, но может привести к дополнительному трафику, если время жизни в CDN истекло, а файл на сервере изменен не был.
Pull CDN подходит для загруженных сайтов. Трафик в таком случае распределяется более равномерно и в результате в CDN хранится только то содержимое, к которому обращались недавно.
Disadvantage(s): CDN
- Стоимость CDN может быть высока и зависит от объема трафика, но стоит иметь в виду и дополнительные расходы, которые будут если CDN не использовать.
- Содежимое в CDN может оказаться устаревшим, если оно будет обновлено до того, как истечет время жизни (TTL).
- Исходные URL ссылки должны быть изменены и указывать на CDN.
Source(s) and further reading
Load balancer
Source: Scalable system design patterns
Балансировщик нагрузки распределяет входящие клиентские запросы между серверами приложений или баз данных, возвращая ответ от конкретного сервера клиенту, от которого пришел запрос. Балансировщики нагрузки используются для:
- предотвращения запроса на неработающий сервер
- предотвращения чрезмерной нагрузки ресурсов
- избежания единой точки отказа
Балансировщики нагрузки могут быть аппаратными (дорогой вариант) или программными (например, HAProxy).
Дополнительные плюсы:
- SSL-терминация - расшифровка входящих запросов и шифровка ответов; в таком случае бэкенд-сервера не тратят свои ресурсы на эти потенциально трудоемкие операции
- нет необходимости устанавливать X.509 сертификаты
- Сохранение сессии - выдает куки и перенаправляет клиенсткий запрос на тот же сервер в случае, если сами веб-приложения не хранят сессии.
Для защиты от сбоев, можно использовать вместе несколько балансировщиков в active-passive или active-active режиме.
Балансировщики могут направлять трафик опираюсь на различные метрики, включая:
- случайно
- наименее загруженные сервер
- сессия/куки
- взвешенный циклический (Weighted round robin)
- Layer 4
- Layer 7
Layer 4 load balancing
Для распределения запросов балансировщики 4го уровня используют транспортный уровень модели OSI transport layer. Обычно, используются IP адрес и порт источника и получателя из заголовков пакетов, но не из их содержимого. Балансировщики этого уровня перенаправляют сетевые пакеты с серверов, используя Network Address Translation (NAT).
Layer 7 load balancing
Для распределения запросов балансировщики 7го уровня используют прикладной уровень модели OSI application layer. Для этого могут быть задействованы заголовок, сообщение и куки. Балансировщики на этом уровне прерывают сетевой трафик, сканируют сообщение, принимают решение, куда отправить запрос и открывают соединение с выбранным сервером. Например, они могут отправить запрос на видео на видео-сервер, а запрос на биллинг - на сервера с усиленной безопасностью.
Балансировка на 4м уровне быстрее и требует меньше ресусров, чем на 7м уровне, но имеет меньшую гибкость. Хотя на современном аппаратном обеспечении эта разница может быть незаметна.
Horizontal scaling
Балансировщики нагрузки могут быть использованы для горизонтального масштабирования, улучшая производительность и доступность. "Масштабирование вширь" используя стандартные сервера дешевле и приводит к более высокой доступности, чем "масштабирование вверх" одного сервера с более дорогим аппаратным обеспечением (Вертикальное масштабирование). Так же проще найти и специалиста, который умеет работать со стандартным аппаратным обеспечением, чем со специализированными Enterprise-системами.
Disadvantage(s): horizontal scaling
- Горизонтальное масштабирование увеливает сложность система и предполагает клонирование серверов:
- С увеличением количества серверов, принимающие сервера на следующем уровне должны обрабатывать больше одновременных запросов
Disadvantage(s): load balancer
- Балансировщик нагрузки может стать узким место в производительности системы, если он неправильно сконфигурирован или его аппаратное обеспечение слишком слабое.
- Балансировщик нагрузки позволяет избежать единой точки отказа, но увеличивает совокупную сложность всей системы.
- Единственный балансировщик становится единой точкой отказа, использование нескольких балансировщиком еще больше усложняет систему.
Source(s) and further reading
- NGINX architecture
- HAProxy architecture guide
- Scalability
- Wikipedia
- Layer 4 load balancing
- Layer 7 load balancing
- ELB listener config
Reverse proxy (web server)
TBD
Load balancer vs reverse proxy
TBD
Disadvantage(s): reverse proxy
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Application layer
TBD
Microservices
TBD
Service Discovery
TBD
Disadvantage(s): application layer
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Database
TBD
Relational database management system (RDBMS)
TBD
Master-slave replication
TBD
Disadvantage(s): master-slave replication
TBD
Master-master replication
TBD
Disadvantage(s): master-master replication
TBD
Disadvantage(s): replication
TBD
Source(s) and further reading: replication
TBD
Federation
TBD
Disadvantage(s): federation
TBD
Source(s) and further reading: federation
TBD
Sharding
TBD
Disadvantage(s): sharding
TBD
Source(s) and further reading: sharding
TBD
Denormalization
TBD
Disadvantage(s): denormalization
TBD
Source(s) and further reading: denormalization
TBD
SQL tuning
TBD
Tighten up the schema
TBD
Use good indices
TBD
Avoid expensive joins
TBD
Partition tables
TBD
Tune the query cache
TBD
Source(s) and further reading: SQL tuning
TBD
NoSQL
TBD
Key-value store
TBD
Source(s) and further reading: key-value store
TBD
Document store
TBD
Source(s) and further reading: document store
TBD
Wide column store
TBD
Source(s) and further reading: wide column store
TBD
Graph database
TBD
Source(s) and further reading: graph
TBD
Source(s) and further reading: NoSQL
TBD
SQL or NoSQL
TBD
Source(s) and further reading: SQL or NoSQL
TBD
Cache
TBD
Client caching
TBD
CDN caching
TBD
Web server caching
TBD
Database caching
TBD
Application caching
TBD
Caching at the database query level
TBD
Caching at the object level
TBD
When to update the cache
TBD
Cache-aside
TBD
Disadvantage(s): cache-aside
TBD
Write-through
TBD
Disadvantage(s): write through
TBD
Write-behind (write-back)
TBD
Disadvantage(s): write-behind
TBD
Refresh-ahead
TBD
Disadvantage(s): refresh-ahead
TBD
Disadvantage(s): cache
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Asynchronism
TBD
Message queues
TBD
Task queues
TBD
Back pressure
TBD
Disadvantage(s): asynchronism
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Communication
TBD
Hypertext transfer protocol (HTTP)
TBD
Source(s) and further reading: HTTP
TBD
Transmission control protocol (TCP)
TBD
User datagram protocol (UDP)
TBD
Source(s) and further reading: TCP and UDP
TBD
Remote procedure call (RPC)
TBD
Disadvantage(s): RPC
TBD
Representational state transfer (REST)
TBD
Disadvantage(s): REST
TBD
RPC and REST calls comparison
TBD
Source(s) and further reading: REST and RPC
TBD
Security
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Appendix
TBD
Powers of two table
TBD
Source(s) and further reading
TBD
Latency numbers every programmer should know
TBD
Latency numbers visualized
Source(s) and further reading
- Latency numbers every programmer should know - 1
- Latency numbers every programmer should know - 2
- Designs, lessons, and advice from building large distributed systems
- Software Engineering Advice from Building Large-Scale Distributed Systems
Additional system design interview questions
Распространенные задачи на интервью по проектированию систем со ссылками на решение.
Задача | Ссылки |
---|---|
Design a file sync service like Dropbox | youtube.com |
Design a search engine like Google | queue.acm.org stackexchange.com ardendertat.com stanford.edu |
Design a scalable web crawler like Google | quora.com |
Design Google docs | code.google.com neil.fraser.name |
Design a key-value store like Redis | slideshare.net |
Design a cache system like Memcached | slideshare.net |
Design a recommendation system like Amazon's | hulu.com ijcai13.org |
Design a tinyurl system like Bitly | n00tc0d3r.blogspot.com |
Design a chat app like WhatsApp | highscalability.com |
Design a picture sharing system like Instagram | highscalability.com highscalability.com |
Design the Facebook news feed function | quora.com quora.com slideshare.net |
Design the Facebook timeline function | facebook.com highscalability.com |
Design the Facebook chat function | erlang-factory.com facebook.com |
Design a graph search function like Facebook's | facebook.com facebook.com facebook.com |
Design a content delivery network like CloudFlare | figshare.com |
Design a trending topic system like Twitter's | michael-noll.com snikolov .wordpress.com |
Design a random ID generation system | blog.twitter.com github.com |
Return the top k requests during a time interval | cs.ucsb.edu wpi.edu |
Design a system that serves data from multiple data centers | highscalability.com |
Design an online multiplayer card game | indieflashblog.com buildnewgames.com |
Design a garbage collection system | stuffwithstuff.com washington.edu |
Design an API rate limiter | https://stripe.com/blog/ |
Add a system design question | Contribute |
Real world architectures
Статья о том, как спроектированы действующие системы.
Источник: Twitter timelines at scale
*Не вдавайтесь в мельчайшие подробности, вместо этого:
- Определите основные принципы, общие технологии и шаблоны, которые встречаются в этих статьях
- Изучите, какие проблемы решаются каждым компонентом, где это работает, а где нет
- Обратите внимание секции, описывающие полученный опыт и работу над ошибками
Тип | Система | Ссылки |
---|---|---|
Обработка данных | MapReduce - распределённая обработка данных от Google | research.google.com |
Обработка данных | Spark - распределённая обработка данных от Databricks | slideshare.net |
Обработка данных | Storm - распределённая обработка данных от Twitter | slideshare.net |
Хранилище данных | Bigtable - распределённая колоночная база данных от Google | harvard.edu |
Хранилище данных | HBase - Реализация Bigtable с открытым исходным кодом | slideshare.net |
Хранилище данных | Cassandra - распределённая колоночная база данных от Facebook | slideshare.net |
Хранилище данных | DynamoDB - Документно-ориенитрованная база данных от Amazon | harvard.edu |
Хранилище данных | MongoDB - Документно-ориенитрованная база данных | slideshare.net |
Хранилище данных | Spanner - Глобально-распределённая база данных от Google | research.google.com |
Хранилище данных | Memcached - распределённый кэш, хранящийся в памяти | slideshare.net |
Хранилище данных | Redis - Распеределенная система кэширавния с возможностью сохранения и типами данных | slideshare.net |
Файловая система | Google File System (GFS) - распределённая файловая система | research.google.com |
Файловая система | Hadoop File System (HDFS) - Реализация GFS с открытым исходным кодом | apache.org |
Другое | Chubby - Система блокировки для слабосвязанных распределённых систем от Google | research.google.com |
Другое | Dapper - Система отслеживания операций в распределённых системах | research.google.com |
Другое | Kafka - Очередь сообщений Pub/sub от LinkedIn | slideshare.net |
Другое | Zookeeper - Централизованная инфраструктура и сервисы для синхронизации распределённых систем | slideshare.net |
Добавьте архитектуру | Contribute |
Company architectures
Company engineering blogs
Вопросы могут быть связаны с архитектурой компаний, в которые вы собеседуетесь.
- Airbnb Engineering
- Atlassian Developers
- AWS Blog
- Bitly Engineering Blog
- Box Blogs
- Cloudera Developer Blog
- Dropbox Tech Blog
- Engineering at Quora
- Ebay Tech Blog
- Evernote Tech Blog
- Etsy Code as Craft
- Facebook Engineering
- Flickr Code
- Foursquare Engineering Blog
- GitHub Engineering Blog
- Google Research Blog
- Groupon Engineering Blog
- Heroku Engineering Blog
- Hubspot Engineering Blog
- High Scalability
- Instagram Engineering
- Intel Software Blog
- Jane Street Tech Blog
- LinkedIn Engineering
- Microsoft Engineering
- Microsoft Python Engineering
- Netflix Tech Blog
- Paypal Developer Blog
- Pinterest Engineering Blog
- Quora Engineering
- Reddit Blog
- Salesforce Engineering Blog
- Slack Engineering Blog
- Spotify Labs
- Twilio Engineering Blog
- Twitter Engineering
- Uber Engineering Blog
- Yahoo Engineering Blog
- Yelp Engineering Blog
- Zynga Engineering Blog
Source(s) and further reading
Хотите добавить блог? Во избежание дублирования, добавьте его в этот репозиторий:
Under development
Заинтересованы в добавлении раздела или в завершении того, что уже в процессе? Содействуйте!!
- распределённые вычисления с MapReduce
- Согласованное хеширование
- Scatter gather
- Содействие
Credits
Источники указаны в самом документе.
Особая благодарность:
- Hired in tech
- Cracking the coding interview
- High scalability
- checkcheckzz/system-design-interview
- shashank88/system_design
- mmcgrana/services-engineering
- System design cheat sheet
- A distributed systems reading list
- Cracking the system design interview
Contact info
Сообщайте мне, если вы хотите обсудить любые проблемы, вопросы или комментарии к этому документу.
Моя контактная информация доступна здесь: GitHub page.
License
I am providing code and resources in this repository to you under an open source license. Because this is my personal repository, the license you receive to my code and resources is from me and not my employer (Facebook).
Copyright 2017 Donne Martin
Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0)
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/